Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

Star Wars Zero Company: a mélység nem mehet az elegancia rovására!

Egy taktikai játékról van szó, ami nem akar csak egyfajta XCOM – Star Wars lenni, ez pedig nem lesz számára egyszerű feladat. Szüksége van egy taktikai játéknak történetre vagy látványosságra? Greg Foertsch, a hamarosan megjelenő, XCOM-szerű Star Wars Zero Company kreatív igazgatója minden bizonnyal így gondolja. A korábbi XCOM-fejlesztő a PC Gamernek adott friss interjúban beszélt arról, hogyan látja a műfaj helyzetét. Bár sokszor úgy tűnik, hogy a legnagyobb dicséret, amit egy taktikai játék kaphat, az az, hogy „ez igazából inkább egy puzzle-játék”, Foertsch szerint ez nem lehet kifogás arra, hogy a játékosokat megfosszák egy jó történettől. A műfaj rajongói talán ma is beérik az 1994-es eredeti XCOM spártai látványával, ő viszont azt mondja, szeretné végre kiaknázni a taktikai játékokban rejlő, eddig nagyrészt érintetlen… Olvasd tovább... Star Wars Zero Company: a mélység nem mehet az elegancia rovására!

Borsonline

Femcafe.hu

atv.hu

naphire.hu

Médiapiac

Hamarosan mozikban a Hobo-film

vasarnap.hu

10perc.hu

HR Portál

TWN

Joy

Instyle

Instylemen

evamagazin

balatonica.hu

KertÉsRecept

Kvízkuckó

novekedes.hu

Erősödött a forint reggel