A játékosok többségét hidegen hagyja a generatív MI a videojátékokban – de van itt egy sokkal beszédesebb részlet
A Circana friss felmérése szerint az amerikai játékosok valamivel több mint 25%-a kevésbé venne meg olyan játékot, amely generatív MI-t használ, de az igazán érdekes adat nem ez, hanem az, hogy a semlegesek aránya már 50% fölé nőtt. A generatív MI használata a videojátékokban továbbra is állandó vitatéma. Ami évekkel ezelőtt még abszurd videókkal – például a mémmé vált, spagettit zabáló Will Smith-féle anyagokkal – kezdődött, az ma már mindenhol ott van: a tévékben, a mobilokban, a filmekben, a sorozatokban és persze a videojátékokban is. A legutóbbi hangos példa a Pearl Abyss volt, amely MI-t használt a Crimson Desert festményeihez készített képek létrehozására. Ennek ellenére sok játékost ez láthatóan nem különösebben izgat. A Circana PlayerPulse felmérése amerikai játékosokat kérdezett meg arról, hogyan reagálnának arra,… Olvasd tovább... A játékosok többségét hidegen hagyja a generatív MI a videojátékokban – de van itt egy sokkal beszédesebb részlet
- Hirdetés -
