Az új Onimusha jóvoltából javulhat a csonkolás a Capcom jövőbeli játékaiban! [VIDEO]
Ha már a Capcom játékai az RE Engine-re épülnek, az egyik címhez létrehozott újítást a későbbiekben a japán cég másutt is bevetheti… Az Onimusha: Way of the Sword egyöntetű elismerést kapott harci animációiért, amelyek valahogyan mindig természetesnek és folyékonynak tűnnek, függetlenül attól, hogy Miyamoto Musashi milyen szögből vagy irányból kénytelen meglendíteni kardját egy közeledő csapás hárításához. A játék megjelenése utáni interjúban a PCGamer megkérdezte a Capcomot, hogy (az Onimusha hosszú fejlesztési időszakában végzett hatalmas munkán túl) hogyan tudták magasabbra tenni a mércét az ilyen típusú akciójátékok terén. Bepillantást nyerhetett a PCGamer ennek a folyamatnak a kulisszái mögé, amikor idén nyáron Osakába utaztott, hogy megnézze az Onimusha: Way of the Sword fejlesztésének befejező szakaszát. Az Onimusha animációiba fektetett erőfeszítés még lenyűgözőbbnek tűnik a végleges játék… Olvasd tovább... Az új Onimusha jóvoltából javulhat a csonkolás a Capcom jövőbeli já...
- Hirdetés -
