A Warlock fejlesztője elmondta, miért nem fogják megmutatni a nyílt világú D&D-játékban, hogy merre kell menni
A legtöbb AAA játékban pontosan megmondják, melyik küldetést hol találjuk meg, a boszorkányos akció-kalandjáték viszont egy újfajta módszerrel oldja meg a felfedezést.
- Hirdetés -
