A volt Call of Duty-rendező szerint „borzalmas” a Fallout lövöldözése, és már ötlete is van rá, hogyan lehetne ezt helyretenni a Fallout 5-ben
A Call of Duty és a Fallout ugyan egyaránt használ lőfegyvereket, de két teljesen más iskolát képviselnek. Az Activision sorozata a precíz, tűpontos shooterek világa, a Fallout viszont egy nyílt világú RPG, ahol a fegyver elsősorban a túlélés, a felfedezés és a fosztogatás eszköze. Egy veterán Call of Duty-fejlesztő szerint viszont a Bethesda sorozatának ezen a téren még nagyon bőven lenne hova fejlődnie. Greg Reisdorf, aki több Call of Duty-játék többjátékos részlegét is rendezte, a Hellcase-nek adott interjúban beszélt a Fallout-játékok harcrendszeréről, és finoman szólva sem fogta vissza magát. A lövöldözést egyszerűen „borzalmasnak” nevezte, és láthatóan azt is pontosan sejti, miért marad el ennyire attól a szinttől, amit ma egy FPS-elemekkel dolgozó játéktól sokan elvárnak. „Úristen. Jelenleg borzalmas. Rengeteg probléma van az animációkkal. A… Olvasd tovább... A volt Call of Duty-rendező szerint „borzalmas” a Fallout lövöldözése, és már ötlete is van rá, hogyan lehetne ezt he...
- Hirdetés -
