A Resident Evil 2 írója szerint a „hülye” rejtvényekhez csak egy igazán furcsa rendőrfőnök kellett
A Resident Evil 2 fejlesztése közben a Capcom profi forgatókönyvírót hozott a projektre, és Noboru Sugimura egyik legfontosabb ötlete az volt, hogy a széria abszurd rejtvényeit teljes mellszélességgel vállalják. Ehhez pedig szerinte az kellett, hogy a Raccoon City rendőrfőnöke, Brian Irons ne „normális” figura legyen. A PC Gamer egy 1998-as interjú felidézésével ír arról, hogy a Resident Evil 2 fejlesztése nem volt zökkenőmentes: a játék eredeti változatát a munkálatok nagyjából 70%-ánál újraindították, a félbehagyott verziót pedig később Resident Evil 1.5 néven emlegették. Sugimura szerint a korai irány „túl realista” lett, és hiányzott belőle az első részre jellemző nyomasztó, mégis játékosan szürreális hangulat, amit olyan helyszínek és tárgyak adtak, mint a Spencer-kastély, a páncélterem vagy a különféle kulcstárgyak. Sugimura úgy emlékezett, hogy a rendőrőrs eredetileg… Olvasd tovább... A Resident Evil 2 írója szerint a „hülye” rejtvényekhez csak egy igazán furcsa rendőrfőnök ...
- Hirdetés -
