Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

A játékok veszítenek a figyelemért folytatott háborúban – egy elemzés szerint a nagy piacok egy része már kevesebbet játszik, mint a járvány előtt

A digitális gazdaság egyre inkább arról szól, ki tudja hosszabb időre a képernyőn tartani a felhasználót – mert a figyelem reklámbevételt és további pénzszerzési lehetőségeket jelent. Matthew Ball játékipari elemző szerint ebből a tortából a videojátékok egyre kisebb szeletet kapnak: nemcsak kevesebb figyelmet, hanem kevesebb pénzt is, és több nagy piacon a játékra fordított idő is csökken. A PC Gamer Ball 2025-ös iparági trendeket összegző jelentésének korai, előzetes kiadására hivatkozik, amely szerint nyolc ország – az Egyesült Államok, Japán, Dél-Korea, az Egyesült Királyság, Németország, Franciaország, Kanada és Olaszország – a Covid előtti időszakban a fogyasztói költések több mint 60%-át adta. Ball ezt a csoportot „érett piacok nyolcasának” nevezi, és azt állítja, hogy ezek a piacok az elmúlt években egy „súlyos, tartós és meglepő” jelenséggel… Olvasd tovább... A játékok veszítenek a figyelemért folytatott háborúban – egy elemzés szerint a nagy piacok egy része már kevesebbe...

Femcafe.hu

Borsonline

atv.hu

naphire.hu

Médiapiac

vasarnap.hu

10perc.hu

HR Portál

TWN

Joy

Instyle

Instylemen

evamagazin

balatonica.hu

KertÉsRecept

Mazzi

Kvízkuckó