Lassabb tempójú harcok felé fordulhat a Diablo V? [VIDEO]
A Blizzard Entertainment a múlt felé tekinthet a jövő érdekében, hogy a veterán játékosoknak kedvezzen. Bár mi játszunk akció-RPG-ket, még soha nem hallottuk, hogy valaki a harcot olyan statisztikák, mint a fürgeség és az intelligencia szempontjából írta volna le, mielőtt megnéztük Chris Wilson, a Path of Exile korábbi rendezőjének legújabb, a Diablo V-ről szóló videóját. Ezeken a mérőszámokon alapulva a Diablo IV inkább egy fürgeségalapú játék, ahol a gyors reflexek és a támadások elől való gyakori kitérő gurulás jelentheti a győzelem kulcsát, függetlenül a karakter buildjétől. A Diablo II viszont olyan akció-RPG, amely az intelligencia- és erőalapú megközelítést részesíti előnyben, ahol a sikerünk elsősorban azon múlik, mennyire jól készítettük fel a karakterünket a harcra, nem pedig a pillanatnyi cselekedeteinken. A legtöbb akció-RPG ötvözi a… Olvasd tovább... Lassabb tempójú harcok felé fordulhat a Diablo V? [VIDEO]
- Hirdetés -
