India töredékáron készíthet AAA-játékokat, és ez komoly veszélyt jelenthet az amerikai fejlesztőkre
Az indiai stúdiók a nyugati költségvetések töredékéből is képesek lehetnek technikailag versenyképes játékokat készíteni, ami hosszabb távon teljesen átrendezheti a globális játékipart. Az AEOS Games társalapítója szerint India egyszerre válhat a nagy kiadók legfontosabb kiszervezési központjává és az amerikai AAA-fejlesztők közvetlen riválisává. Varun Mayya, az indiai AEOS Games társalapítója a Kiwi Talkznak adott interjúban arról beszélt, miért számít arra, hogy az indiai játékfejlesztők egyre komolyabb pozíciókat szereznek majd az amerikai stúdiókkal szemben. A Unleash the Avatar, India első AAA-játékának rendezője szerint a jelenlegi modell legnagyobb problémája, hogy a nagyszabású produkciók költségvetése mára fenntarthatatlan szintre emelkedett. „I think games are too expensive to make. Now, if the cost of a game drops from 100 million to 10 million, I think that changes a lot of… Olvasd tovább... India töredékáron készíthet AAA-játékokat, és ez komoly veszélyt jelenthet az a...
- Hirdetés -
