Egy ex-Sony vezető szerint a PC portok sosem ártottak a PlayStation 5-ös eladásoknak! [VIDEO]
Sőt, az illető úgy véli, hogy ezek a portok a cég következő, még fejlesztés alatt álló blockbustereit segítettek finanszírozni… A PlayStation 5 korszakáig a Sony stratégiája arra összpontosított, hogy saját fejlesztésű játékokat kínáljon, amelyek kizárólag a konzolon voltak elérhetők, ezzel ösztönözve a hardvereladásokat. Az ALT. Games rendezvényen a Back Pocketnak adott interjúban azonban, amelyben részletesen elmesélte, hogyan ért véget 11 éves PlayStation Studios-karrierje, amikor Jim Ryan elbocsátotta, Yoshida Shuhei, a PlayStation korábbi vezetője elárulta, hogy a stratégiaváltást lényegében a növekvő AAA-költségvetések kényszerítették ki, és valójában segítette az összes saját fejlesztésű cím fejlesztését. Mivel az elmúlt öt évben a fejlesztési költségek emelkedtek, a kizárólag exkluzív modellek fenntarthatatlanná váltak. Yoshida szerint a modern címekbe történő befektetések mértéke olyan nagyra nőtt, hogy a kiadók rájöttek, hogy a… Olvasd tovább... Egy ex-Sony vezető szerint...
- Hirdetés -
