A Hasbro vezérigazgatója rengeteg MI-alapú tartalmat használ saját D&D-kampányaiban, de a Magic: The Gathering kártyákon és a D&D-könyvekben nem akar ilyeneket – mert a közönség egyszerűen nem kéri
A Hasbro vezérigazgatója, Chris Cocks elmondta, hogy személyesen rengeteg mesterséges intelligenciát alkalmaz a Dungeons & Dragons-kampányaiban – animációtól kezdve hangklónozásig –, mégis elismeri, hogy a Magic: The Gathering– és D&D-rajongók nem akarnak MI-generált tartalmakat a kedvenc játékaikban. A cég ezért ezeket a franchise-okat teljesen kizárja az MI-alapú fejlesztési folyamatokból. A Hasbro vezérigazgatója, Chris Cocks a The Verge Nilay Patel-jével folytatott podcastbeszélgetésben tárta fel kettős viszonyát a generatív mesterséges intelligenciához. Saját bevallása szerint személyesen három-négy Dungeons & Dragons-kampányt is vezet egyidejűleg, és mindegyikhez nagy mennyiségben használ MI-alapú eszközöket: animációkat, képeket, szövegeket, hangeffektusokat és hangklónozást egyaránt. „Annyi MI-alapú animáció, kép, szöveg, hangeffektus és hangklónozás van a saját számítógépemen, hogy a padlót súrolnátok tőle” – fogalmazott Cocks. Ugyanakkor elismeri, hogy a D&D– és a Magic: T...
- Hirdetés -
