A Microsoft csendben odadobott a PC-seknek egy ray tracing mentőövet: a Direct3D 12 most tényleg hasznosabb lett
TECH HÍREK – Szinte észrevétlenül frissített a Microsoft egy technológiát, ami PC-s játékosok millióinak jöhet jól. A Direct3D 12 Shader Model 6.9 update két olyan eszközt szabványosít, amelyek levesznek a ray tracing terheléséből. Nagy bejelentések nélkül a Microsoft épp egy olyan frissítést tol ki, aminek a hasznát rengeteg PC gamer meg fogja érezni. Ha PC-n játszol, érdemes itt maradni, mert ami következik, nagy eséllyel érdekelni fog. Lehet, hogy pontosan nem tudod, mi a Direct3D, de könnyen meg lehet fogni: a Direct3D lényegében az a „nyelv”, amin a játék a videokártyáddal beszél, és megmondja neki, mit hogyan rajzoljon ki. Amikor a Microsoft frissíti ezt a grafikus API-t (ami a DirectX része), a fejlesztők új eszközöket kapnak ahhoz, hogy többet hozzanak ki a hardveredből úgy, hogy… Olvasd tovább... A Microsoft csendben odadobott a PC-seknek egy ray tracing mentőövet: a Direct3D 12 most tényleg hasznosabb lett
- Hirdetés -
