„Belülről rohad a játékipar”: a DayZ alkotója ingyenes keretrendszerrel bírálja az Epicet és a Unityt

Dean Hall szerint a fejlesztők túl nagy befolyást engedtek azoknak a vállalatoknak, amelyek a játékaikhoz szükséges technológiát biztosítják. A DayZ alkotója nyilvánossá tette a BRUTAL forráskódját, így a saját megoldásokon dolgozó csapatok kereskedelmi játékokhoz is ingyen használhatják a keretrendszert. A RocketWerkz vezetője október 15-én, a Reddit játékfejlesztői közösségében jelentette be a BRUTAL nyilvános változatát. A bejegyzés másnapra nagyjából négyezer pontot gyűjtött össze. Hall a bemutatót kemény iparági helyzetértékeléssel vezette fel: szerinte a játékipar belülről kifelé rohad, amiben a kapzsiság és az árverseny egyaránt szerepet játszik. A fejlesztők olyan technológiai szolgáltatóktól váltak függővé, amelyek üzleti érdekei nem feltétlenül egybe esnek az övéikkel. Attól tart, hogy az AI-alapú fejlesztési folyamatok terjedése meggyengíti a szoftvercégeket, amelyek ezután a nehezen váltó ügyfelektől próbálnak még több bevételhez jutni. A… Olvasd tovább... „Belülről roh...