The Callisto Protocol: Glen Schofield szerint a kiadó sürgette őt!
A korábban a Dead Space-et is létrehozó fejlesztő szerint a Krafton nem hagyta neki és csapatának a játék megfelelő fejlesztési tervét. Schofieldnek rendkívül sikeres karrierje volt a játékiparban. Ő volt a Dead Space alkotója és vezető producere, de producerként dolgozott három Call of Duty-játékon, valamint a Blood Omen 2: Legacy of Kain-en is. A Striking Distance Studios által a Krafton égisze alatt fejlesztett The Callisto Protocol nem tudta teljesíteni a rendkívül magas elvárásokat, miután a Krafton 100 millió dollárt fektetett a projektbe. A kritikusok fogadtatása tekintetében meglehetősen közepesnek bizonyult. Mi volt azonban az egyik fő ok, ami tönkretette a játékot? Az instabil frame rate, ami a megjelenéskor néhány brutálisan negatív kritikához vezetett. Schofield érdeme, hogy ez olyan probléma volt, amelyet valószínűleg néhány hónapos további… Olvasd tovább... The Callisto Protocol: Glen Schofield szerint a kiadó sürgette őt!
- Hirdetés -
