Kojima szerint ezért fullad bele a játékipar az apró fejlesztésekbe – „Az emberek megelégszenek ennyivel”
Hideo Kojima sosem arról volt híres, hogy biztonsági játékot játszana, és már több mint egy évtizede arról beszélt, mennyire nehéz valóban új ötleteket keresztülvinni a videojáték-iparban. A Metal Gear alkotója szerint amíg a közönség beéri kisebb fejlesztésekkel és jól ismert formulákkal, addig a kiadók sem lesznek különösebben érdekeltek abban, hogy komoly kockázatot vállaljanak. Hideo Kojimát aligha lehet hagyományos gondolkodású alkotónak nevezni. A játékipar egyik legismertebb fejlesztője pályafutása során újra és újra olyan projektekkel állt elő, amelyek mechanikáikkal, történetvezetésükkel vagy egyszerűen a mögöttük álló ötletekkel komoly vitákat indítottak el. Játékai nem mindenkinek tetszenek, de kevés olyan alkotó van az AAA-szektorban, aki ennyire következetesen próbálja feszegetni a kialakult kereteket. Kojima közben már jóval több mint tíz éve arról beszél, hogy az iparág és a játékosok jelentős… Olvasd tovább... Kojima szerint ezért fullad bele a játékipar az apró fej...
- Hirdetés -
