Az Unreal Engine 6 lenne az AAA-ipar mentőöve? Tim Sweeney nagy terve sok fejlesztőt felhúzhat
Tim Sweeney szerint az AAA-játékfejlesztés jelenlegi modellje gazdaságilag egyre kevésbé tartható fenn, az Unreal Engine 6 pedig az a technológiai alap lehet, amely új pályára állítja az iparágat. Az Epic Games vezére a szolgáltatásalapú, egymással összekapcsolt játékokban látja a jövőt, de az elképzelés már most komoly vitákat kavar. Az AAA-játékfejlesztés évek óta egyre kényelmetlenebb helyzetbe sodródik. A fejlesztési költségek elszálltak, a nagy költségvetésű projektek egyre hosszabb ideig készülnek, a bevételek pedig sok esetben már nem fedezik azt a kockázatot, amelyet a kiadók és stúdiók vállalnak. Ehhez jönnek a leépítések, a stúdióbezárások, a befagyasztott projektek és az a látványos bizonytalanság, amely ma már szinte minden nagyobb vállalat körül ott kering. Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója szerint azonban nem elég kimondani, hogy baj van: szerinte… Olvasd tovább... Az Unreal Engine 6 lenne az AAA-ipar mentőöve? Tim Sweeney nagy terve sok fejlesztőt felhúzhat
- Hirdetés -
