A Hasbro nagyban játszik, hogy bebizonyítsa, miképp tud jó játékokat készíteni!
A Wizards of the Coast anyacége nem kispályás, ugyanis rengeteg pénzt öl a játékfejlesztésbe (igaz, ez is azért egyre drágább lett az évek alatt). A játékgyártók és a Wizards of the Coast anyavállalata, a Hasbro az elmúlt nyolc évben óriási, 1 milliárd dollárt költött arra, hogy kibővítse játékipari részlegét, és saját stúdióival saját játékokat fejlesszen. Az elmúlt évtized játékiparának alakulását figyelembe véve joggal feltételezhető, hogy egy olyan cég mint a Hasbro, amely rengeteg szellemi tulajdonnal rendelkezik, a portfóliójának élére az élő szolgáltatás (live service), vagyis a Games as a Service (GaaS) játékokat állítaná. De ez nem a teljes stratégia, és a The Game Businessnek adott új interjúban Chris Cocks vezérigazgató egyértelművé teszi álláspontját, miszerint a Hasbro inkább azt szeretné bizonyítani, hogy érdemes rá számítani… Olvasd tovább... A Hasbro nagyban játszik, hogy bebizonyítsa, miképp tud jó játékokat készíteni!
- Hirdetés -
