A Larian elárulta: a Divinity: Original Sin 2-ben eredetileg túl nyílt volt a Baldur’s Gate 3-utalás
Swen Vincke, a Larian Studios vezetője egy friss Divinity: Original Sin 2-streamen beszélt arról, hogy a játékban eredetileg sokkal egyértelműbb easter egg utalt volna a Baldur’s Gate 3-ra, de végül vissza kellett venni belőle, mert túlságosan nyilvánvaló lett. A magyarázat prózai: a Divinity: Original Sin 2 megjelenésének nyarán, a Wizards of the Coast-tal kötött szerződés miatt, le kellett szállítaniuk a BG3 első vázlatát, és ez kapkodva készült. Vincke szerint az akkori anyag minősége finoman szólva sem volt meggyőző. A téma a Larian Studios Divinity: Original Sin 2-streamjén került elő, amikor Aoife Wilson kommunikációs fejlesztő rákérdezett, voltak-e a játékban olyan jelek, amelyek már előre mutattak arra, mi lesz a következő játékuk. Vincke a Blackpits területének hírhedten gyúlékony olajmezői közben válaszolt, és azt mondta: „Originally the… Olvasd tovább... A Larian elárulta: a Divinity: Original Sin 2-ben eredetileg túl nyílt volt a Baldur’s Gate 3-utalás
- Hirdetés -
