Azért állt földbe a Mass Effect: Andromeda, mert az EA egy népművészeti cserépedény
A játék egyik főszereplőjét, Scott Rydert megszólaltató Tom Taylorson szerint az Electronic Arts túl nagy elvárásokat támasztott a BioWare Montréallal szemben, ráadásul a DICE grafikus motorja sem igazán volt alkalmas egy ilyen jellegű alkotáshoz.
- Hirdetés -
