Azért állt földbe a Mass Effect: Andromeda, mert az EA egy népművészeti cserépedény

A játék egyik főszereplőjét, Scott Rydert megszólaltató Tom Taylorson szerint az Electronic Arts túl nagy elvárásokat támasztott a BioWare Montréallal szemben, ráadásul a DICE grafikus motorja sem igazán volt alkalmas egy ilyen jellegű alkotáshoz.

Azért állt földbe a Mass Effect: Andromeda, mert az EA egy népművészeti cserépedény

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Esport 1

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!