A Starfield kíméletlen igazsága végre napvilágra került: a Bethesda saját bürokráciája és elszabadult ambíciói nyírták ki
Belső átalakulások és széttöredezett fejlesztés akadályozta meg, hogy a Starfield igazán összeálljon – állítja a Skyrim egyik vezető tervezője. A Bethesda űr-RPG-je nem azért lett megosztó, mert rossz lett volna, hanem mert sokkal több is lehetett volna. Egy stúdióveterán most elmagyarázta, miért nem ér fel a Fallout 4-hez vagy a Skyrim-hez. A Starfield körül a vita továbbra sem igazán arról szól, hogy milyen játék lett, hanem arról, hogy mi lehetett volna belőle. A Bethesda űr-RPG-je rendesen kettévágta a közönséget: sokan kifejezetten élvezték, ugyanakkor több elem egyszerűen frusztrálóvá tette az élményt. Miközben olyan pletykák is keringenek, hogy a Bethesda Starfield 2.0-n, egy közelgő bővítményen is dolgozik, egy stúdióveterán most megpróbálta megfogalmazni, miért nem tudott ez az RPG felérni a Fallout 4 vagy a Skyrim szintjére.… Olvasd tovább... A Starfield kíméletlen igazsága végre napvilágra került: a Bethesda saját bürokráciája és elszabadult ambíciói nyírták ki
- Hirdetés -
