A Dispatch fejlesztője szerint nem érdemes követniük más stúdióknak az epizodikus megjelenési modellt
Az AdHoc első játéka, a szuperhősös munkahelyi „sorozat”, a Dispatch hatalmas sikert tudhat magáénak. De hiába volt különlegessége a heti megjelenésű formátum, az AdHoc vezérigazgatója ezt nem javasolja másnak.
- Hirdetés -
