Yoko Taro hátborzongatóan őszintén beszélt a jövőről – és arról, miért dolgozik tovább

Yoko Taro ismét bebizonyította, hogy nemcsak a játékaiban képes meghökkentő gondolatokat megfogalmazni. A NieR és a Drakengard alkotója ezúttal a japán játékipar jövőjéről, a mesterséges intelligencia térnyeréséről, valamint saját visszavonulásáról beszélt szokatlanul nyersen és őszintén. Yoko Taro sosem tartozott a kiszámítható alkotók közé. Ezt nemcsak különös történetvezetésű játékai bizonyítják, hanem az iparágról és az életről megfogalmazott véleményei is. A japán rendező egy Keisuke Okabével folytatott beszélgetésben többek között a gépi lények fikciós ábrázolásáról, az alkotók közötti összehasonlítgatásról, illetve a videojáték-fejlesztés gyors változásáról beszélt. A játékipar jövőjét illetően meglepően távolságtartóan fogalmazott. Azt mondta, úgy érzi, már nincs előtte túl sok idő, ezért nem különösebben érdekli, mi történik majd hosszabb távon a japán videojáték-iparral. A kijelentés azonban nem jelent teljes közönyt: a mesterséges intelligencia és az… Olvasd tovább... Yo...