Azért hullanak a fejlesztők, mert mi túl olcsón vesszük a videójátékokat
A Wardogs című FPS-t jegyző Bulkhead CEO-ja szerint azért van annyi leépítés és stúdióbezárás, mert a cégek túl keveset kérnek a játékokért, miközben a költségek rendre az egekbe szöknek.
- Hirdetés -
