Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

Final Fantasy VII: a Square Enix nem oldotta meg a szaggatásos problémát, egy mod igen!

A japán cég évek elteltével sem tudta megfelelően kiküszöbölni a remake első két részében látott szaggatást, de a rajongók ezt is megcsinálták. A Final Fantasy VII Revelation nem fog szenvedni a PC-n oly gyakori Unreal Engine-es shader-fordítási akadozási problémáktól, mivel a Phroster néven futó modder egy új moddal orvosolta a problémát mind a Remake, mind a Rebirth esetében, megtenve azt, amit a Square Enix elmulasztott a két játék megjelenése óta, hasonlóan ahhoz, ahogyan a trilógia első részét portolták a Nintendo Switchre. A DX12 Async Compile mod, amely a múlt héten jelent meg a Nexus Modson mind a Final Fantasy VII Remake, mind a Final Fantasy VII Rebirth számára, egy egyszerű DLL fájl, amelyet úgy lehet telepíteni, hogy egyszerűen a két játék .exe fájljaival azonos… Olvasd tovább... Final Fantasy VII: a Square Enix nem oldotta meg a szaggatásos problémát, egy mod igen!

Femcafe.hu

atv.hu

naphire.hu

Médiapiac

vasarnap.hu

10perc.hu

HR Portál

TWN

Joy

Instyle

Instylemen

evamagazin

balatonica.hu

novekedes.hu