Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

A Total War: Medieval III kevésbé lesz RPG-s: búcsú a karakterenkénti skill tree-ktől

A Total War: Medieval III a Creative Assembly szerint nem a megszokott RPG-s karakterfejlesztés irányába mozdul el. Leif Walter kreatív rendező világossá tette, hogy jelenleg nem terveznek hagyományos skill tree-ket a játékba, mert a stúdió inkább dinasztiákra, öröklődő tulajdonságokra, ereklyékre és hosszú távon épülő politikai identitásokra akarja helyezni a hangsúlyt. Tíz évvel ezelőtt még szinte elképzelhetetlennek tűnt volna, ma viszont már fejlesztés alatt áll: készül a Total War: Medieval III. A Creative Assembly új történelmi stratégiája párhuzamosan formálódik a stúdió ambiciózus Total War: Warhammer 40,000-projektjével, amely a Games Workshop fantasyvilágában szerzett tapasztalatokat próbálja átültetni a sci-fi hadszíntérre. Most azonban nem a negyvenedik évezred véres csataterei kerültek előtérbe, hanem a Medieval III egyik fontos dizájndöntése: a fejlesztők nem terveznek olyan hagyományos karakterenkénti skill tree-rendszert, amilyet… Olvasd tovább... A Total War: Medie...

Femcafe.hu

atv.hu

naphire.hu

Médiapiac

vasarnap.hu

10perc.hu

HR Portál

TWN

Joy

Instyle

Instylemen

evamagazin

balatonica.hu

novekedes.hu

Állami vagyon