Phantom Blade Zero: kihátrál az S-Game az Nvidia DLSS 5 támogatása mögül?
Úgy tűnik, hogy a játék rendezője arra utal, hogy az S-Game játéka nem fogja használni az Nvidia felskálázó technológiájának legújabb verzióját… Liang Qiwei, alias Soulframe, a Phantom Blade Zero rendezője egy hosszú levelet tett közzé a Twitteren, amelyben kifejtette, hogy a stúdió az MI által generált tartalmak helyett az emberi alkotóművészetet és a kreatív kifejezésmódot részesíti előnyben. Úgy tűnik azonban, hogy a stúdió csendben visszavonja a támogatást az új Nvidia DLSS 5 technológiát illetően. Phantom Blade Zero is currently in the intense, final stages of development. With the time we have left, we are pouring every available resource into pushing every aspect of the game to the absolute limit of our capabilities. We are fully aware that a profound technological… pic.twitter.com/UVfWL0pLqr — Phantom Blade… Olvasd tovább... Phantom Blade Zero: kihátrál az S-Game az Nvidia DLSS 5 támogatása mögül?
- Hirdetés -
