Timberborn: hódolhatunk a hódoknak eme városépítésben [VIDEO]
Négy év után közeleg a korai hozzáféréses időszak vége, és erre készül már a játékot fejlesztő Mechanistry. Bár a megjelenés pontos dátuma még nem ismert, a fejlesztő elárulta, mire számíthatunk, és néhány új funkciót már most kipróbálhatunk. Az 1.0 frissítés minden eddigitől eltérő lesz: nem egyetlen területre fókuszál, hanem a játékot minden fronton bővíti, több apró újdonsággal, amelyekre a fejlesztők és a játékosok is régóta vágytak. A bővítés új térképobjektumok sorával indul, amelyeket a hódok metropoliszának növelése közben fedezhetünk fel. Természeti jelenségek is felbukkannak, például víztartó rétegek és geotermikus mezők, amelyeket felfedezhető technológiákkal – mint a geotermikus motorok és a víztartóréteg-fúrók – aknázhatunk ki. Más objektumok veszélyesebbek: a bozótok felszámolásakor a hódok megsérülhetnek, az instabil „magok” pedig felrobbanhatnak, ha túl közel merészkedünk. Két új… Olvasd tovább... Timberborn: hódolhatunk a hódoknak eme városépítésben [VIDEO]
- Hirdetés -
