Middle-Earth: Shadow of Mordor: a Nemesis-rendszer a kiadó miatt létezik! [VIDEO]
A Warner panaszkodása vezetett el ahhoz, hogy az érthetetlen módon bezárt Monolith játéka ezt a technológiát megkapja! Másfél évtizede sok kiadó arra panaszkodott, hogy léteznek a használt játékok, és a Fable 3 egyik fejlesztője a kalózkodásnál is rosszabbnak tartotta. És pont ennek köszönhetjük a Nemesis-rendszert, ami a 2014-es Middle-Earth: Shadow of Mordorban, majd a 2017-es Shadow of Warban is felbukkant. Laura Fryer, aki a Shadow of Mordor fejlesztése alatt a WB Games alelnöke volt és a kiadó seattle-i stúdióit irányította, erről beszélt részletesebben a lent beágyazott videóban. Akkoriban a Monolith egy Christopher Nolan Sötét lovag-féle Batman-játékon dolgozott, de miután Nolan közölte, hogy nem akar a filmje alapján készült játékot, a stúdiónak ki kellett dobnia addigi munkáját. A Monolith más licenszre váltott, a Rocksteady pedig… Olvasd tovább... Middle-Earth: Shadow of Mordor: a Nemesis-rendszer a kiadó miatt létezik! [VIDEO]
- Hirdetés -