A Modern Warfare 4 béta előtt két régi Call of Duty-problémát magyarázott meg az Activision

A Modern Warfare 4 bétája előtt az Activision két régóta bosszantó Call of Duty-problémáról közölt részletes magyarázatot. Az Infinity Ward a shaderfordítás és a kötelező újraindítások enyhítését ígéri, miközben a matchmaking működését is tisztázta. PC-n a Call of Duty indítását gyakran percekig feltartóztatta a „Compiling shaders” képernyő, ezért az Infinity Ward új megoldást vezet be. A Battle.netes változat a letöltés befejezése után a háttérben előre betölti a shadereket, míg Steamen a folyamat a megszokott módon jelenik meg, de a fordítás gyorsabb lesz. A technológia teljes előnye az október 23-án érkező végleges játékban mutatkozhat meg, ahol a PC-seknek elvileg csak egyszer kell elvégezniük a shaderfordítást, és a nagyobb frissítések után sem kell újrakezdeniük. Az „Update requires restart” üzenet is ritkábban jelenik majd meg PC-n és… Olvasd tovább... A Modern Warfare 4 béta előtt két régi Call of Duty-problémát magyarázott meg az Activision