Nem kap több frissítést a Thick as Thieves: visszaütött az alacsony ár?

A Warren Spectorhoz köthető stúdió nagy elánnal hozta ki a játékot, de gyorsan ki is fogyott alóla a talaj… Az OtherSide Entertainmenttől a Thick as Thieves lopakodós játéka májusban jelent meg, de talán korai hozzáférésben kellett volna megjelenni. Csak két pályája volt, és bár a kampány során a célok változtak, miközben a játék kooperatív vagy egyjátékos módban ide-oda ugrált a két térkép között, a tartalom mégis szegényesnek tűnt. Az olyan bosszantó tényezők, mint az időkorlát-rendszer működésének részletei és a billentyűk újrakiosztásának hiánya a megjelenéskor szintén nem segítettek a helyzeten. Bár a megjelenés utáni első tartalmi frissítés legalább a gombkiosztás módosításának lehetőségét biztosította, ez nem volt elég ahhoz, hogy teljes mértékben megfordítsa a Thick as Thieves sorsát. Ez pedig problémát jelentett, mert az OtherSide másik,… Olvasd tovább... Nem kap több frissítést a Thick as Thieves: visszaütött az alacsony ár?