Pragmata: a fejlesztőknek dicséret, hogy az X360-as korszakhoz hasonlítják!
A Capcom fejlesztőinek nem kritika az, hogy a kettővel korábbi konzolgenerációban tömkelegével megjelent játékokhoz hasonlítják az ő művüket… Ha játszottunk már a Pragmatával, van egy kis esély arra, hogy észrevettük, mennyire hasonlít egy akciójátékra, amit a PlayStation 3-on vagy az Xbox 360-on láthattunk. Bár ezt tíz évvel ezelőtt még sértésnek tekintették volna a fejlesztők, manapság már egyáltalán nem az. A hasonlóság nemcsak a Pragmata kereskedelmi sikerének kulcsfontosságú tényezőjének tűnik, hanem a fejlesztőket is teljesen elragadtatta, hogy a játékosok ezt a párhuzamot vonták. A GamesRadar interjújában a Pragmata rendezőjét, Cho Yongheet, és a producerét, Oyama Naotót arról kérdezték, mit gondolnak arról, hogy a játékosok a sci-fi kalandjukat a külső nézetes lövöldözős játékok aranykorához hasonlítják, és úgy tűnik, már azelőtt elragadtatva mosolyogtak, hogy a japán tolmács… Olvasd tovább... Pragmata: a fejlesztőknek dicséret, hogy az X360-as korszakhoz hasonlítják!
- Hirdetés -
