Az e-sport népszerűsége és jövője
Az e-sportok tulajdonképpen versenyszerű videojátékok, amik az utóbbi időben a világ egyik leggyorsabban növekvő szórakoztatóipari ágazatává váltak. A számítógépes játékok már azóta népszerűek, mióta megjelent az internet, viszont professzionális versenyeket csak a 2000-es évek eleje óta rendeznek. Ezek általában több millió nézőt vonzanak, nagy nyereményeket adnak és ma már a globális popkultúra részévé váltak, amik szinte a hagyományos sportágakkal egyenlőek.
- Hirdetés -