Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

Ezért bukott akkorát a Concord?! Egykori Microsoft-vezető magyarázta meg, mi történt a játékkal [VIDEO]

A Firewalk Studios nagy game-as-a-service bukása, a Concord továbbra is beszédtéma az iparban… Egy héttel azután, hogy a Concord határozatlan időre bezárta szervereit, a videójáték-ipar egyik legtapasztaltabb szakembere nyilatkozott a Firewalk Studios játékának kudarcáról. Ez az elemzés azonban meglepően más, mint a többi. Ugyanis nem arra koncentrál, hogy mik voltak a „game-as-a-service” üzleti modellel kapcsolatos többé-kevésbé ismert problémák. Ehelyett azt magyarázza el, hogy a fejlesztők hogyan hunytak szemet ezek felett. A Concord fejlesztésének problémája mélyen gyökerezik A helyzetet Laura Fryer a YouTube-csatornáján keresztül magyarázta el. Ne feledjük, hogy annak ellenére, hogy a nagyközönség számára nem különösebben ismert személyiség, olyan projektek veteránjaként, mint az első Xbox, és olyan címek executive producereként, mint a Gears of War, felelős pozícióban dolgozott a Microsoftnál. Amire… Olvasd tovább... Ezért bukott akkorát a Concord?! Egykori Microsoft-vezető m...

Femcafe.hu

Növekedés.hu

Dr. Végzet összeomlást vízionál

Tüzetesen vizsgálja a GVH a SPAR-t

vasarnap.hu

10perc.hu