Half-Life 3: a HLX már lényegében el is készült? [VIDEO]
Az elmúlt hetekben felpörgött az aktivitás az állítólagos HL3-projekt (HLX) körül — itt egy rövid, lényegi összefoglaló. A lenti videóban a Valve-adatbányász és szivárogtató Tyler McVicker áttekinti, mi minden bukkant fel a legutóbbi Counter-Strike 2 frissítésben a HLX-re utaló fájlokban. Bár „nagy” váltás nem történt, látványos a fejlesztési munka: kibővített járműrendszer, kifejezetten HLX-hez készült folyadékkezelő részecskerendszer, új súrlódási modell, valamint egy rendszer, amely kezeli, mi történik, ha egy ellenség „részegysége” megsemmisül. A projekt — amelyet széles körben a Half-Life 3-hoz kötnek — a jelek szerint most főként optimalizálási fázisban van. A Valve Perforce-aktivitása (a belső verziókezelőjük) a beszámolók szerint évtizedes csúcsot ért el, és olyan új eszközök kerültek be, amelyek naplózzák a játék-elemek betöltési idejét (ez közvetlenül a loading-idők javítását célozza). Emellett alapos tisztogatás… Olvasd tovább... Half-Life 3: a HLX már lényegében el is k...
- Hirdetés -