A PlayStation egykori főnöke elárulta, hogy a belsős stúdiók szerinte miért készítenek live service játékokat
A The Last of Us Online-t meg szerette A Sony mostanában lelőtt pár élő szolgáltatásos játékot, meg a Concord jókorát bukott, úgyhogy kérdés, miért erőlteti ezt a játéktípust. Josida Suhejnek, a PlayStation egykori fejesének van egy tippje.
- Hirdetés -