"Ne azt nézze, hol a következő küldetés": A Cyberpunk 2077 fejlesztője kifejtette, mi a baj a nyílt világú játékokkal, és hogy szerinte miként lehetne jót alkotni ebben a műfajban
Ő már csak tudja? A Cyberpunk 2077 fejlesztője így, a Star Wars Outlaws megjelenése környékén elmondta, mi a baj a nyílt világú játékokkal.
- Hirdetés -