A fejlesztők túlnyomó többsége szerint nem kell fizetős játékba mikrotranzakció!
Úgy vélik, hogy a prémium játékokba (tehát ezek nem ingyenesek címek) nem nagyon kell plusz monetizációt tuszkolni, de ezen valószínűleg csak röhögnek a kiadók, mert ők erőltetik ezt (elég annyit mondanunk, hogy Electronic Arts és Ultimate Team). A kiadók nagyon éhesek a pénzre. Erre példa a Star Wars Outlaws. Még meg sem jelent a Massive Entertainment játéka, de a Ubisoft megjelenés utáni menetrendjében már nyakig ott vannak a mikrotranzakciók. Egy teljes áron kiadott játékról beszélünk. De eközben a Devcom 2024-en megkérdezett 300 fejlesztő 89%-a nem így vélekedik: szerintük a prémium játékokban nincs helye a mikrotranzakcióknak, mert anélkül, avagy buy-to-play modellel is sikeresek tudnak lenni. De eközben sokkal ritkábban látunk olyan fizetős játékot, amiben NINCS plusz monetizáció. A megkérdezettek 65%-a fizikai és digitális játékok esetében… Olvasd tovább... A fejlesztők túlnyomó többsége szerint nem kell fizetős játékba mikrotranzakció!
- Hirdetés -