Star Wars Zero Company: a fejlesztők vezetője hálát mond a Lucasfilmnek és a Respawnnak!
Azért magasztalja a két céget, mert egy taktikai játékra lehetőséget adtak a játékot fejlesztő Bit Reactornak. A jó művészet általában kockázatvállalást igényel, az üzleti élet viszont általában tartózkodik a kockázattól. Kár azért, ha valaki egy viszonylag szűk réteget megcélzó játékműfajban próbál nagy költségvetésű játékot készíteni az egyik legnépszerűbb filmsorozat alapján, de így mennek a dolgok. Kivéve a Bit Reactort, mert a stúdió pontosan ezt csinálja. Greg Foertsch, a stúdió alapítója egy nemrég készült interjúban a PCGamernek elmondta, hogy a Lucasfilmnek és a Respawnnak köszönheti ezt. Gondolhatnánk, hogy a Zero Company Star Wars-játék volta eloszlatná a körökre osztott taktikai játékokkal kapcsolatos szkepticizmust, de az ismerős karakterek nem mindig garantálják egy niche játék sikerét, még akkor sem, ha az remek. A kivételes Marvel’s Midnight Suns (amelyen… Olvasd tovább... Star Wars Zero Company: a fejlesztők vezetője hálát mond a Lucasfilmnek és a Respawnnak!
- Hirdetés -
