Miért készül ennyi játék az egyik leggyűlöltebb műfajban? A Witchfire alkotójának meglepően jó magyarázata van rá [VIDEO]
Az extraction műfaj sok játékosnál kiveri a biztosítékot, mégis egyre több stúdió nyúl hozzá. A Witchfire alkotója szerint nem véletlenül: szerinte ez az egyik legtermészetesebb módja annak, hogy a játékos feszültségben maradjon. Az elmúlt években az extraction-alapú játékmenet szinte megkerülhetetlenné vált a videojáték-iparban. Egyre több fejlesztő nyúl ehhez a sokak által vitatott műfajhoz, részben azért, mert olyan játékkört kínál, amely magától képes megújulni. A játékos jutalmakat szerez, elveszíti őket, majd újra próbálkozik, a körforgás pedig természetes módon tartja fenn a motivációt. Elsőre könnyű lenne azt gondolni, hogy ez kizárólag a legnagyobb, kompetitív AAA címek terepe, ám számos játék csak részben épít erre a mechanikára. A Helldivers 2 például alapvetően nem extraction játékként definiálja magát, hanem a kooperációra és az ellenséghordák leküzdésére helyezi a hangsúlyt.… Olvasd tovább... Miért készül ennyi játék az egyik leggyűlöltebb műfajban? A Witchfire alkotó...
- Hirdetés -
