Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

System Shock 2: a kontrollertámogatás miatt a szinkronhangokat is át kellett alakítani! [VIDEO]

Mivel a játék eredetileg csak PC-re jelent meg, amikor a kontrollerek még nem voltak elterjedtek, a Nightdive-nak néhány komoly változtatást kellett eszközölnie. A System Shock 2 egy karakter létrehozásával indul, amely egyben a tutorial szerepét is betölti. A szemüveges főhős egy toborzóközpontba lép be, ahol tengerészgyalogosnak, mérnöknek vagy pszichikus ügynöknek jelentkezhet. Ezután kiválasztjuk, milyen beosztást kap a különböző szolgálatok során, ami meghatározza a statisztikákat. Egy kiképző tiszt pedig megtanítja a képességek használatát. Ez váratlan akadályt jelentett a Nightdive számára a Kex engine-re épített remaster készítésekor – ahogy Daniel Grayshon vezető producer elmagyarázta a Nightdive Deep Dives legutóbbi epizódjában. A gond az volt, hogy a System Shock 2 teljes mértékben szinkronizált játék volt, ellentétben a korábbi FPS-ekkel, amelyeket a stúdió felújított. „Soha nem vettünk fel… Olvasd tovább... System Shock 2: a kontrollertámogatás miatt a szinkronhangokat...

Femcafe.hu

Borsonline

atv.hu

naphire.hu

Médiapiac

vasarnap.hu

10perc.hu

Gondola