Ha nem lett volna botrányos a Cyberpunk 2077, nem lett volna sikeres a Phantom Liberty
Pawel Sasko, a Cyberpunk 2077 vezető küldetéstervezője a megjelenésekor tapasztalt negatív fogadtatásnak tulajdonítja a bővítmény későbbi sikerét, ez ugyanis arra kényszerítette őket, hogy változtassanak a játék fejlesztésének módján. Sasko a TheGamer munkatársával, Santi Leguizával a Gamescom latam rendezvényen beszélgete...
- Hirdetés -