HWSW: A GPU-k turbózhatják fel a windowsos játékok töltési idejét
A Microsoft gyakorlatilag elkészült a DirectX-hez tartozó DirectStorage 1.1-es verziójával, mely az oly sokszor végtelennek tűnő töltési időt ideális esetben akár a harmadára is csökkentheti - írja a HWSW.
- Hirdetés -