Négy főhőssel készülhetett volna a GTA VI – ezért maradt Jason és Lucia
A Rockstar eredetileg négy játszható karaktert is fontolóra vett a GTA VI-hoz, végül azonban Jason és Lucia párosánál maradt. A fejlesztők attól tartottak, hogy több főhős mellett a játékosok nehezebben kötődnének bármelyik szereplőhöz. A Grand Theft Auto VI hosszabb bemutatója után a Rockstar fejlesztői több interjúban is beszéltek a produkció hátteréről. Rob Nelson, a Rockstar North társigazgatója az IGN-nek elárulta, hogy a csapat a GTA V háromszereplős felállása után egy ideig négy irányítható karakterben gondolkodott. Az elképzelés azonban már a tervezés korai szakaszában komoly történetvezetési problémát vetett fel. Négy különálló nézőpont között kevesebb idő jutott volna egy-egy szereplőre, ezért a készítők szerint felhígult volna az a személyes kapcsolat, amelyet a játékos a főhősökkel kialakíthat. A Rockstar ezért inkább Jason és Lucia kettősére építette fel… Olvasd tovább... Négy főhőssel készülhetett volna a GTA VI – ezért maradt Jason és Lucia
- Hirdetés -
