Red Dead Redemption 2: nehéz lenne a sugárkövetés kivitelezése? [VIDEO]
A sugárkövetés nem biztos, hogy pikk-pakk megvalósítható lenne a Rockstar Games lassan már hét éve megjelent játékában. A sugárkövetés (ray tracing RT) megvalósítása a Red Dead Redemption 2-ben több okból is nagyobb kihívást jelentene mint a Grand Theft Auto V-ben, többek között a játék világának sokszínűsége miatt. Egy támogató kérdésére válaszolva, miszerint a pletykált next-gen frissített kiadásban lehet-e RT-t hozzáadni a játékhoz, a Digital Foundry szerkesztői a lent beágyazott videóban kiemelték, hogy a lehetőség adott, mivel az RT hozzáadása a Grand Theft Auto V-höz a jelenlegi generációs konzolokon és PC-n azt sugallja, hogy a Rage motor régebbi verzióira is visszaportálták. A Red Dead Redemption 2-ben azonban kihívást jelenthet az RT-s funkciók implementálása, mivel a Grand Theft Auto V és a vadnyugati nyílt világú… Olvasd tovább... Red Dead Redemption 2: nehéz lenne a sugárkövetés kivitelezése? [VIDEO]
- Hirdetés -