A PlayStation jövőjeként kezelte a Concordot a Sony!? [VIDEO]
Valaki mintha túl sok tudatmódosító anyagot alkalmazott volna, ha valóban elhangzott ez a kifejezés a rövid távon megbukott játék kapcsán… A Concord az egyik legsúlyosabb bukás volt a játékipar történelme során, hiszen a megjelenés után két héttel le is állt az élő szolgáltatásos (live service) modelt használó hero shooter, ami a Metacriticen az 1-10 skálán a felhasználóktól mindössze 1,8-as értékelést tudott felmutatni. A játékkal kapcsolatban a Sacred Symbols podcasten Colin Moriarty arról beszélt, hogy a Concordot fejlesztő Firewak Studios egyik stábtagjával eldiskurált egy hosszabb ideig, és ebből a párbeszédből rengeteget megtudott. A játék már a kezdetektől fogva kudarcra volt ítélve, ugyanis belsőleg agyonhype-olták, és a PlayStation jövőjeként tekintettek rá. Ez abban az értelemben logikus lehet, ha a PlayStation lejtmenetét vázolja fel a Concord bukása.… Olvasd tovább... A PlayStation jövőjeként kezelte a Concordot a Sony!? [VIDEO]
- Hirdetés -