Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

Control: a Remedy egyik fejlesztője még szebbé tette a játékot! [VIDEO]

Szokatlan helyzet: rajongói modnak is lehetne nevezni, holott nem az, mivel a finn stúdió egyik fejlesztője hozta össze az egészet! Hiába jelent meg lassan négy éve a Control, még ma is tetszetős, pláne, ha sugárkövetésre (ray tracing) képes konfigunk van. Rombolható bútorzat, erős kontraszt a sötétebb és világosabb részek között, de a textúrák hajlamosak későn felbukkanni, és ha a Windowsban bekapcsoljuk az automatikus HDR-t, és feketének szánt helyszínek sötétszürkévé nálnak, és nem tűnik minden olyan részletesnek. Ezt igyekszik Filippo Tarpini, egy senior Unreal Engine-es fejlesztő (aki amúgy a Remedy-nél dolgozik!) orvosolni. Közel fél évvel a Control megjelenése után a szabadidejében elkezdett a játékkal foglalkozni. Először megvalósította, hogy a felbontások és képarányok mind elérhetőek legyenek, most pedig azt belepakolta egy HDR ultraszéles DLSS ray tracing… Olvasd tovább... Control: a Remedy egyik fejlesztője még szebbé tette a játékot! [VIDEO]

Femcafe.hu

Növekedés.hu

vasarnap.hu

10perc.hu