Már senkit sem érdekelnek az 500 kilométeres nyílt világok? Két fejlesztő szerint a játékosok inkább a tartalmasabb élményeket keresik
Ami húsz évvel ezelőtt még grandiózus, technológiai határokat feszegető vállalásnak számított, az mára annyira elterjedt lett, hogy sok játékos egyszerűen ráunt. A nyílt világú játékok továbbra is dőlnek a piacra, de a puszta méret egyre kevésbé lenyűgöző, ha mögötte nincs valódi tartalom, karakter és átgondolt dizájn. Két független fejlesztő szerint a közönség egyre gyakrabban fordul inkább a kisebb, de emlékezetesebb, feszesebben összerakott élmények felé. Ami húsz évvel ezelőtt még hatalmas, ambiciózus projektnek számított, és arra szolgált, hogy a hardvert a végletekig hajtsa, az mára iparági alapértelmezéssé vált. Évente tucatjával érkeznek a nyílt világú játékok, és még azok a franchise-ok is eljutottak a fél-nyílt vagy teljesen nyílt struktúrákig, amelyek eredetileg lineárisabb, folyosószerű pályákon indultak. Miközben a játékosok egyre kevésbé mennek már rá pusztán a mennyiségre,… Olvasd tovább... Már senkit sem érdekelnek az 500 kilométeres nyílt világok? Két fejlesztő sze...
- Hirdetés -
