Jót tenne a Bethesda Game Studiosnak az engineváltás, állítja egy exfejlesztőjük! [VIDEO]
A Creation Engine-t szerinte jobban tenné, ha Todd Howard stúdiója maga mögött hagyná, hogy ők is az Unreal Engine 5-tel fejlesszenek (ezzel nem lennének egyedül, hiszen a CD Projekt RED is dobta a REDengine-t). A 2011-es The Elder Scrolls V: Skyrim volt az első játék, ami a Creation Engine-t használta. Később a Fallout 4 és a Fallout 76 is ezen futott, mielőtt a 2023-as Starfield a Creation Engine 2-essel jelentkezett. Hiába az új verziószám, a rajongók szerint sok olyan hiba megmaradt a játékban, amelyek a korábbi címeikben is látható volt. A Creation Engine amúgy a Gamebryora lett alapozva, és ez a The Elder Scrolls IV: Obliviont, vagy a Fallout 3-at is meghajtotta. Nate Purkeypile, a Bethesda Game Studios (BGS) exművésze a Kiwi Talkzon beszélt… Olvasd tovább... Jót tenne a Bethesda Game Studiosnak az engineváltás, állítja egy exfejlesztőjük! [VIDEO]
- Hirdetés -