Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

Egy lábbal a koporsóban az Immortals of Aveum stúdiója?

Az Ascendant Studios helyezete felettébb problémásnak hangzik, ugyanis olyan esemény történt a stúdió körül, ami a játékuk megjelenése óta folytatná a negatív szituációt. Tavaly augusztusban, egy hónappal az eredetileg tervezett időpontnál később jelent meg PlayStation 5-re, Xbox Series-re, illetve PC-re az Immortals of Aveum, ami az Ascendant Studios első játéka volt. Az Unreal Engine 5-öt alkalmazó mágia-FPS nem hozta kellően az eladásokat, így szeptemberben már azt lehetett hallani, hogy a stúdió stábjának közel a felét elbocsátották. Akkor Bret Robbins, az Ascendant vezérigazgatója azt mondta, hogy gyakori megjelenések kellős közepén (az Armored Core VI: Fires of Rubicon és a Starfield volt a „közelben”) gyenge eladásokat hoztak össze, és emiatt kellett a leépítésekhez folyamodni. This lines up with what I’ve heard at Immortals of Aveum developer… Olvasd tovább... Egy lábbal a koporsóban az Immortals of Aveum stúdiója?

Femcafe.hu

Növekedés.hu

vasarnap.hu

Megmenteni bárkit

SKA koncert a Katakombában

10perc.hu